個人的な趣味のきろく

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ゲームプレイ記

ヒコオくん引けた!!20220727192308-admin.jpeg
かわいいですね…メダSのイラストレーターさん絵が本当かわいいんですけどこのヒコオくんめちゃくちゃ良くない?
なによりちゃんと小学生の体格なのがすごい良いんですよね…
ヒコオくんの服装や髪型がちょっといかついので小学生に描くのが難しいんですけどこれだいぶ小学生なんですよ
とても良い〜かわいい〜かっこいい〜!とりあえず手持ちの本全部ぶっこんだ。

あ〜願わくばこのイラストでヤマトくんが見たいな!!

#[メダロットS]

ゲームプレイ記

こんなに早く会えるなんて思ってなくて嬉しい
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コイシマルくんの立ち絵かわいいね
アラセ氏と並ぶとちっちゃい!ちゃんと小学4年生でとても良い。アラセくんは何歳なんだろう…中学生くらいかな

あとサウンド聴ける機能があることに感動して色々聴いてたら見つけてしまった
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ロクショウが篠原さんのボイスでしゃべるんだ………マジか………マジなのか………
ロクショウの夢女拗らせすぎて「おれと共にいてくれて」は聞けません。私には聞く資格がない…押しちゃいけないボタンなんですよこれ…(重た)
いつか勇気を出して聞こう

#[メダロットS]

ゲームプレイ記

はじめたんですメダロットSを
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リセマラしてないです。ありがとうメダロットS
よく見たらスノーフェンリルの頭もいる!スノーフェンリルいるんだ!ありがとうメダロットS

機種変したらやろうと思ってやらないでいたんですが(機種変はしてない)iPadでやれば良いじゃんと思い、やっと始めてみました。機種変もする。
ロボトルは思ってたよりずっとコンシューマーのメダロットのゲームそのままって感じがする…!楽しいです。シャトルランなんだね。かわいいね。

ただメダロッター排出のガチャがすごく渋く感じる。ガチャ回す資源貯めるのも大変だし…!これは始めたばかりだからそうなのか…どうなんだろう…ヒコオくんを引きたいんですが長い道のりになりそうです。

#[メダロットS]

ゲームプレイ記

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こんなにとれたの初めて

Switch版DQ3、5月末からちょびちょび遊んでてもうすぐクリアできそうです。楽しかったな。
その時々の好きなキャラの名前で遊ぶこと多かったので今はこんな感じ。

ゲームプレイ記

メダロットGのヤマトくん
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眉が太めで5のときよりちょっと男らしくなった感がある


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でもオドオドしててかわいいですね…
メダロットGあっという間にクリアしてしまった。
まだイッキくんたちに会えてないので気が向いたらもう少しやりますん。

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なぜ見ている(ありがとう)

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説明書のイラストもかわいいね
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#メダロット #[メダロットG]

ゲームプレイ記

メダロット5をクリアした
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すっごく楽しかった。
アラクネイトには3回負けました!

世界征服を企む悪を倒すとか、大きな舞台を冒険するお話ではなく、終わってみれば小さな村の(言うほど小さいか?)一個人の野望を砕くだけのストーリーだったんだけど、ゆっくり遊んだせいか密度の濃いお話だったと思います。

前半の部員集めパートにだいぶ尺を割いてたイメージがある。その分メダロット部のメンバー全員になんとなく好き以上の気持ちを持つことができたのは良かったと思います。
勝ち気でコイシマルを振り回してくれる元気なサキちゃん、イタズラ好きだけど筋は通す男らしいアッちゃん、打ち解けるまで時間がかかったけど心を許してからは気のいいオサムくん、言いたいことはハッキリ言ってくれるコノハちゃん、そして泣き虫だけど友達思いで陰の実力者(主にゲームシステムのせい)のヤマトくん!
ヤマトくんに出会えただけでもメダロット5遊んだ甲斐があったというものです。行く先々一緒に行動していたからとても思い入れがある。漫画版とは全然違う性格設定されているけれどどちらも好きですね。かわいい。ありがとうメダロット5。
そもそも、前作までの主人公・イッキくんにはよく一緒に行動する幼馴染みのヒロイン候補アリカちゃんや、強い友情で結ばれたライバルのコウジくんはいたけれど「親友」枠の男の子はいなかったので、常に一緒にいるけどヒロインではないしライバルでもなく純粋に仲の良い友達だったヤマトくんの存在は新鮮でした。とにかくメダロット部のメンバーみんな好きだ。
漫画版を読んだときも感じたけれど、メダロット5は何気ない日常ものっぽいのんびりした雰囲気がありますね。そこがとても個人的には気に入っている。

後半の各地の小学校との代表戦も面白かった。前提としてメダロット5は戦闘が面白いので。各地のメダロッターをネームドにして掘り下げてほしい…っていうのは贅沢かもだけどカオルちゃんとツグオにはもう少し出番欲しかったな。
ニュータウン分校でのヒコオくん再登場にはびっくりしたし、ヤマトくんとヒコオくんに幻覚を見ている身としては2人の関係改善について妄想の余地を残した描写に感謝しかない。校庭で向かい合ってコイシマルくんを待つ2人のドット絵を網膜に焼き付けてるよ…。

話が脱線したけど最終盤、アラクネイトの野望を止めるあたりは少し駆け足に感じたかも。
イトがラスボスということは知っていたので戦闘になる流れはわかったけど話の流れ的にあともう1戦くらいあるかと。イトちゃんの改心が早いなと。未使用マップもあるらしいしかなり納期が大変だったのかなと思いますが。
でもいずれ来る別れを悲しむのではなく、共に過ごした思い出は永遠だからという話の持って行き方はすごくいいな。
前述した通りメダロット5は日常を描いている作品だと思うので、大きな事件や冒険はあまり無いけれど日々のささいな幸せや悲しみの積み重ねを共有することの大切さなどを感じました。なんでもない日々の尊さよ。
うーん、でもこのあたりは漫画版を先に読んでしまったのが幸なのか不幸なのか。終盤のイトの描写は漫画版メダロットGのほうが好きですね。漫画版のイトちゃんは自首してなさそう。ロボトルの勝敗ではなくハードネステンの大破で心折れるところが好き。

イトちゃんのコピーメダルがヒコオくんの元に居続けるのも結構衝撃だった。アルファを見てると記憶や人格?をコピーしたところで全く同じ人間は作れないんだなって思うなぁ。
オリジナルもコピーも関係ない、一緒に過ごせばどんなメダロットも友達!っていうのはすごく真っ当なんですが盗まれたガイラインが自分のパートナーだとすぐに気づいたカオルちゃんと、シンザンのメダルが入れ替わってるのに気づかないヒコオくんの差がちょっと気になったかな…イトのコピーがシンザンを真似てたんだろうか。でもボーイメダルとクワガタメダルを間違うかね…っていうツッコミは野暮ですね。

少し思うところもないわけじゃないけどメダロット5はとても楽しかったです。
ストーリーのことばかり触れたけど5はとにかく戦闘が楽しくてね。ランダムエンカウントも全然苦じゃなかったです。パーツ集めるのも楽しかった。
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ロボトルは倍速にしてたので実質プレイ時間はこの半分くらいだけどロボトル回数と獲得パーツでわたしのハマりようはわかっていただけるかと思う。

次はクラシックスプラスでメダロットGをやります!

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みんな好きだ…
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ラスボス戦の構築です

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リーダー機
キヌゲネズミ系のリーダースキル「ファストチャージ」(最初のターン待ち時間なしで行動できる)が強すぎて覚えてからはほぼキヌゲネズミがリーダーでした。
イトには3回負けたんですがホーンドフロギーの変化で射撃トラップや無効トラップがくるのがつらかったのでトラップクリアの「モスヒラー」を、ヒットセラーのフリーズが嫌なので症状クリアの「フナモリー」をつけてます。頭は安定の索敵上げ「キヌゲズミー」
攻撃パーツは付けてない完全補助型のリーダーですがメダスキルのでびるナースがあるので一応攻撃手段もある。ラスボスでは使いませんでしたが。

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2機目
カブトメダルのクロトジル…と言いたいところだけど頭と脚部しかもうクロトジル要素がない。
5屈指の壊れ性能パーツ(だと思ってる)「シュックダイン」がこのパーティのメイン火力です。クリティカル率を高めるためにもキヌゲネズミの索敵だけだと追いつかないので初手で「ハイアーント」を使って1ターン目から索敵を2回重ねられるようにしています。
あとはひたすらシュックダインでクリティカルを出すゲーム。

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3機目
メダスキルの優秀さでトカゲモドキメダルからこのイナゴ系に乗り換えたんですが、メダスキル発動に最短でも3ターンかかってしまうので結局あまり使わなかったです。メダ3・4では火薬化光学化多用してたんですけどね。相性値のポイント的にもトカゲモドキのままのほうがよかったかも…
頭の「ワニバイザー」序盤で手に入れられるパーツですが優秀なレーザーで厚い装甲を切り裂くのに重宝しました。右もあまり使わなかったけど光学パーツ。
1ターン目ワニバイザーでハードネステンの脚部を削り、索敵を入れた2ターン目以降カブトのシュックダインクリティカル貫通で各パーツを壊していくという戦術でした。

敵のボーンドブロギーが変化系なので勝敗に運も絡んでくるんだろうけど、3機の役割が噛み合わないと勝てない感じがすごく楽しかったです。5の戦闘は本当に面白かったな。
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#メダロット #[メダロット5]

ゲームプレイ記

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ありがとうメダロット5〜!

ここだけくり抜くな。
でも2人の時間(?)があってよかったな〜また後で追記するかも

#メダロット #[メダロット5]

ゲームプレイ記

メダロット5の現時点の構築も日記として置いとく
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すすたけレイクにいるので脚部が潜水になってます。
カブトメダルはクロトジルの純正をずっと使ってたけど腕をハシムコウに変えました。貫通ライフルは強すぎ。


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イナゴメダル。やっぱりねらいうちクリティカル貫通は強いので左腕ミサイルにしてます。
もともとこの構築はトカゲモドキメダルで運用していたんですが、スキルがイナゴメダルのほうがいいなぁ(火薬化工学化うまい)と思ったのでイナゴで育成してます。
でもリーダースキルはトカゲモドキのほうが優秀だなぁ

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キヌゲネズミメダルとクマノミメダル。
3体目は相手をみてこの2体を使い分けてます。だいたいやることは同じ(索敵)ですね。
キヌゲネズミのほうはジャンガリアンの頭パーツと相性いいから頑張ってまもるの熟練度ゴリゴリ上げました。
あとメダ5は症状がキツイなと思ってるので症状クリアのパーツも入れてる。
クマノミのほうはもともとまもるの熟練度高かったのでスノーフェンリルの頭パーツ使ってたんですが地形が地形なのでいまはアンチシーにしてます。クマノミメダルと相性良い索敵パーツとったし地形変わったらそれにしようかな。
とにかく索敵は大事です。
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#メダロット #[メダロット5]

ゲームプレイ記

やっとヒコオくんと初対戦だ
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実質3vs1なのにめちゃくちゃ強かった…というか一度負けました。初手のソードがこちらのリーダーの頭にクリティカル入って即負けだよ!

やり直したらサキちゃんのジャンガリアンの索敵が効いてからヤマトくんのハシムコウがほぼ倒してくれた。サンキュー4年1組。


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しょんぼりヒコオくん
それにしてもほんとにほんとにメダロット部のメンバーヒコオくんに対して何にもコメント無いのか…
期待してなかったけどもみんなガンスルーで笑っちゃった…。ほんとにヒコオくん元すすたけ小なのですか。
ヒコオくんもヒコオくんですすたけ小メダロット部にかなり失礼かましてるけどキミがヤマトくんと一緒に作った部なんだよな?まあいいけど😂
せいどう学園辞めたあとヒコオくんすすたけ小に戻ってくるのかな?漫画版でも終始すすたけ小メンバーと距離取ってたからこれもあんまり期待せずに進めるわね…。まぁ漫画版で絡みがなかったからこそゲーム版でヒコオくんとヤマトくんに接点あったことに今沸いてるわけだが。

全然話変わるけどせいどう学園の制服きちっとした詰襟なの良いな。ヒコオくんブレザーも似合うと思う。ヒコオくん寮も一人部屋だったんだな〜。なるほどね〜。

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おまけで関係のないヤマトくんのおねむフェイス
コイシマルくんが女にもて出してからヤマトくんがそっけなくて悲しいわよ。いつも一緒に帰ってたのに置いていかれるしさ…!
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#メダロット #[メダロット5]

ゲームプレイ記

ちみちみ進めていたメダロット5で推し(ヤマトくん)と気になってた子(ヒコオくん)にデカめの接点があると知ってしまった………
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いやいやいや衝撃の事実
ヒコオちゃんが「ヤマトくん久しぶり^ワ^」程度なのに対してヤマトくんは「転校してほしくなかったт_т」なの温度差ありすぎてつらい。
しかもわりと図々しいヤマトくんが本人の前では大人しくてヒコオくんが居なくなってから泣き出すところがせつない…
未練ありまくりじゃないですか…

もしかしたら別れの時、離れ難いのを無理して見送ったのかもしれないな。もしヤマトくんが「ヒコオくん行っちゃやだ( т_т )」と泣いて別れを惜しんでたら、ヒコオくんはこんなに気さくに「久しぶり」なんて言えないと思うし、ヤマトくんに対して気まずさを感じてないふうに見えるのでヤマトくんだけが離別にクソデカ感情を抱えているように思えてならない…

別れの際に泣き喚いたらヤマトくんを置いていくヒコオくんも後ろ髪引かれるから笑顔で送り出したんだろうな。
そして思わぬ再会にも心揺れたけど本人の前では泣かずに耐えたと。
ヤマトくんめちゃめちゃ健気じゃないか߹~߹

ヤマトくんがかなり泣き虫かつ泣けばどうにかなると思ってるタイプ(コイシマルくんへの部長なすりつけ問題を見て)なのでこの彼がヒコオくんの前では泣くのを我慢している=自分の気持ちを抑えていることにグッと来ている
場合によってはここ掛け算なりますよ
これ以上掘り下げられるのか知らないけど

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コイシマルくんに「オレがいるだろォ!」て励まされて秒で立ち直ってるので本当にヒコオくんとの関係これで精算したことになるかもわからん子供向けのゲームだもんな

アッちゃんとオサムたゃにもなんか濃いめのボーイズのラブを見せつけられてるんだけど、、、推しと推しにデカい接点あったのは不意打ちですわ…いいなぁかわいいなぁ。

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#メダロット #[メダロット5]

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